索尼花20亿做的游戏,只活了12天

09-05 700阅读 0评论

不好意思兄弟们,这次真没绷住。


就在今日,索尼宣告新游《CONCORD》,中文译名《星鸣奸细》正式下线,并会为全部购买游戏的用户退款。


而间隔游戏出售,还不到半个月,有的玩家乃至还没开端游戏,就完毕了。


比照以往的褒姒高手,如《巴比伦陨落》《圣歌》等,又创下了全新记载。



有网友戏弄,星鸣奸细假如再不下架,那服务器本钱就要超越游戏总销量了。


终究一部刚刚上线的多人游戏,实时在线人数仅能维持在几十个人左右,最低跌到过20几人,最高峰值都难破700人,或许现在看这篇文章的人都比这个数要多。


作为比照,8月最火爆的单机游戏黑神话,同时在线人数现已超越240万人。


你说拿黑神话比照太欺负人,那26年前的老游戏半条命,在线人数也是星鸣奸细的足足10倍。



这意味着,游戏的匹配对局数,或许都凑不出三局,翻台率远不及我家楼下的麻将馆。


在星鸣奸细中,随意翻开一局应战方式,就能取得世界排名前20的成果。


人人都是国服选手,咱们都是Rank排名前一百的高玩。



而这部星鸣奸细,是由索尼旗下工作室Firewalk Studio开发,发行于PS5和PC渠道。


理论上来说,它和战神、奥秘海域、最终生还者、蜘蛛侠相同,是完彻底全的PlayStation榜首方著作。


要知道,索尼PlayStation本年的榜首方著作本就少得不幸。


大半个2024简直都靠着《绝地潜兵》独挑大梁,所以挑选鄙人半年出售的星鸣奸细,自然是被寄予厚望。


这部游戏也算是规范的3A装备,大制造+几个亿美元的本钱+Firewalk工作室的悉数人力资源。


游戏玩法,则是多人在线方式下的竞技FPS。


类似于守望前锋那种,有英豪技术、能够随时换英豪的团队协作射击。


不说早就不新鲜了吧,乃至现已算有点过期。


这游戏立项时刻刚好是2016年,那个守望前锋最火爆的夏天。


即使这款游戏的操作手感不错,画面与制造标准也不低,其开发组母公司仍是从前的Bungie,那个做出过光环的工作室。


但配上这一般的玩法,就算拿着索尼榜首方的宣发资源,也无力回天。


最让人难绷的是,在F2P(免费内购制网游)大行其道的现在,这游戏规范版价格仍然给你标个40刀,港区308港币,和绝地潜兵一模相同。


属所以只看到了绝地潜兵吃到蛋糕,却没看到人家是PVE,并且有前作根底,星鸣奸细却是个新IP下的纯PVP。



不过,虽然这游戏销量低,但它重视度一向很高。


由于在宣发期间,这游戏打着《银河护卫队》的风格,出售后却变成了充满着刻板符号化LGBT元素的笼统游戏。


英豪的形象设计,只能说杰出一个容纳。




并且,星鸣奸细也是小发打游戏这么多年,榜首次看到选人界面,会给英豪标出性别的游戏。


他、她、非二元、没有确认。


至于像小发这种自我认同是装备直升机的,还在等他推出一个新人物。




这几天,海外X上简直一边倒地在征伐星鸣奸细。


首战之地的,便是糟糕的形象设计。


彻底不为了美学服务,感觉便是奔着把人物做丑去的。


你乃至不知道制造组是想政治正确,仍是在成心加深刻板形象。



社区玩家们,拿黑神话无情拷打星鸣奸细。


发现无论是开发时长、本钱、团队人数,后者都被无情碾压。


最近来自韩国的抢手游戏《榜首后嗣》,数据上也把星鸣奸细无情吊打。


而榜首后羿,则是款明面上主打“性感人物”的政治不正确游戏。


二者的玩家数量一比照,就更显得挖苦。



最要害的是,各家海外游戏媒体还给了星鸣奸细不低的点评。


IGN打出7分、KOTAKU替游戏辩解,期望咱们给星鸣奸细一个时机。


这波了解的打脸,也引发了许多玩家的挖苦玩梗。



其实单从游戏工业水准上来看,这游戏硬实力是有的。


便是这个玩法,想测验的那些人早在守望前锋里玩过了,更何况守望前锋仍是款根底免费游戏(并且这游戏在选人逻辑上,还没守望做得好)


所以,在这款游戏吸引力本就有限的根底上,还强行参加许多的政治正确要素,只能说是把DEBUFF当乐高叠了,遭到许多玩家抵抗简直是必定。


其实这些年,欧美游戏的政治正确现象越来越严峻。


前段时刻闹出的SBI事情,小发还特别聊过,估量不少差友都有形象。


本年的政治正确风向,也逐步开端触底了。


备受争议的刺客信条新作:影,便是那个把日本武士主角,设定成黑人弥助的。


最近,也有人曝出线下实体销量扑街。


爆料真实性存疑,大伙看个乐就行不必的确


但网上许多节奏,现已明示了这游戏会失掉很大一部分以日本为主的亚洲商场。


就给人一种感觉,这些游戏厂商甘愿赔钱,也要“正确”。


他们把本不该是少量族裔的集体,强行设置成少量族裔,甘愿违反惯例认知,影响游戏质量和玩家体会。


再好的游戏,也经不住这种折腾。


说白了,一般玩家和游戏厂商之间现已形成了一种坚持的状况。


由于永久改动不了一个现实,那便是许多一般玩家,不期望在喜爱的游戏中呈现突兀的政治正确设定。


有些游戏处理的还行,像最终生还者里的艾莉、守望前锋里性取向各异的英豪等,至少能牵强解说的通。


可现在的这些事例,只能说太成心了。


似乎是在成心把脸模做丑、让游戏内的人物越来越不顺眼,就差明摆着供认在为“正确”退让,不吝销毁人设。



面临这种做法,少量集体不投诉你抹黑就不错了。


退一步说,虽然真实的玩家中,的确存在许多多元集体,但只要是real gamer,其实更在乎的是游戏是否合理自洽,而不是这款游戏有没有政治正确。


却是那些网上叫嚣声量最大的,所谓的“少量集体”,终究玩不玩游戏或许都得画个问号。


厂商最少要知道,自己应该取悦的是谁,否则赤字和销量会证明全部。



现在,仅有说得过去的解说,便是这些游戏公司的亏钱做法,能进步MSCI等组织的归纳评分,有利于建立投资者心中的良好形象。


所谓MSCI评分,能够简略了解为由多家组织联合,一同给公司打分这么个方式,用作商场归纳体现和参阅用。


一般触及的领域,有环保、社会职责、用人职责等等。



其间,有些其他的点评系统里,就会包括“多元化”相关条件。


意味着企业在运营时,需求考虑各种不同人群。


不仅仅是性别,这里边也有残障人士等。


而游戏公司,比较于工业、制造业企业,在环保上简直没啥能够作为的,或许就会更重视人权方面的表达。


当然,这些也仅仅猜想。


究竟为啥这股政治正确之风愈演愈烈,咱们仍然不得而知。



小发只知道,搞这套是真不挣钱,纯纯赔本赚吆喝。


上个月微软闭幕公司内部专门的多元化团队,还被某些人喷了一波。


也不止微软,ZOOM、谷歌、META,其实都削减了DEI方面的开销。


明眼人一看就知道,开端肯定是有人捣乱,现在也总算快撑不住了。



文章最终,再说回星鸣奸细这游戏。


前两天,官方发放了定见问卷,问询广阔玩家(牵强算是广阔)有没有什么主张,能让这游戏变得更好,感觉还没彻底抛弃。


而这次的紧迫下线,和最初的2077状况差不多,便是言论迸发,游戏质量挂不住面儿了,索尼有必要及时止损抢救口碑。


简略来说便是没有挣扎的地步,真实救不活了。


而最崩盘的,还得是Firewalk这家工作室,他们被收买后榜首款倾泻汗水和本钱的高文,落得这么个下场,真是全世界都找不出更惨的。



小发想说,一部面向世界的文娱著作,的确要考虑到统筹人群的问题。


怎么尽量做到让各种人群都满足,也是游戏厂商的职责。


但期望他们能理解一个道理,那便是受众占比最多的,永久是喜爱玩游戏的一般玩家。


材料来历:

星鸣奸细、YouTube、X、游民星空、ESG评级、微博

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